최신 단말기에서는 크게 문제가 발생되지 않는 반면 예전(성능이 낮은) 단말기에서 고해상도의 Bitmap을 ImageView에 설정하면 보이지 않는 현상이 발생하는데 이를 해결하는 방법을 정리해보고자 한다. Logcat을 살펴보면... 설정하려는 비트맵의 크기가 텍스쳐에 업로드할 수 있는것에 비해 너무 크다는 에러 로그가 뜬다. W/OpenGLRenderer: Bitmap too large to be uploaded into a texture (4160x2340, max=4096x4096) 안드로이드의 Hardware Accelerated를 사용할 경우 기본적으로 GL_MAX_TEXTURE_SIZE 만큼만 rendering을 할 수 있기 때문에 이 SIZE를 넘어가는 Bitmap들은 문제가 발생한다는 것이..