1. 매핑 함수 map(), mapIndexed() map() 함수는 forEach() 함수와 유사합니다. 집합 객체의 데이터 수만큼 반복하여 실행하는 것을 동일하나 forEach()와는 다르게 반환값이 있다는 점입니다. forEach()는 단순히 반복 실행만 하지만 map()은 반복실행 한 후 결과 값을 반환합니다. val list = listOf(12, 8, 9, 20) list.filter { it > 10 } .map { it * 10 } .forEach { println(it) } 결과는 120, 200이 출력됩니다. val list = listOf(12, 8, 9, 20) list.filter { it > 10 } .map { it * 10 } .map { println(it) } 위 코드 역..
코틀린에서 제공하는 컬렉션 타입을 이용하면서 iterator(), filter(), map(), forEach() 함수 등을 이용하여 더 간편하게 데이터를 제어할 수 있습니다. 이런 컬렉션 타입의 함수들은 고차 함수로 구현되어 있습니다. 1. 집합 연산 함수 forEach() / forEachIndexed() 이 함수는 컬렉션 타입의 데이터 개수 만큼 단순하게 특정 구문을 반복적으로 실행 할 수 있는 함수입니다. val result = list.filter { it > 10 } for(i in result) { println(i) } 기존에 위와 같이 코드를 작성했다고 한다면, val result = list.filter { it > 10 } .forEach { println(it) } 이렇게 사용할 수..
리액티브 X에는 다양한 연산자 함수가 있습니다. 이 연산자 함수들의 개수는 Rx 버전이 올라갈수록 계속 증가하고 있습니다. 하지만 기본적인 함수들을 익혀놓으면 이후에는 필수 연산자에서 파생된 연산자 함수들이기 때문에 이해할 수 있습니다. 리액티브 연산자의 특징은 언어 특성과 크게 연관이 없습니다. RxJava, RxKotlin, RxJS, RxSwift 등 언어적인 부분에서 말고는 연산자의 기능이 크게 다르지 않습니다. 리액티브 연산자는 함수형 프로그래밍 관점에서 보았을 때 순수 함수입니다. 이번 포스트에서는 다양한 연산자 함수 중 변환 연산자에 대해 알아보도록 하겠습니다. Transforming 연산자에는 map()과 flatMap() 두 가지가 있습니다. 1. map() 함수 map() 함수는 입력된..
이번 포스트에서는 함수형 프로그래밍 중 클로저의 개념에 대해 살펴보도록 하겠습니다. 클로저(Closure)는 함수가 호출될 때 발생하는 데이터를 함수가 호출된 이후에도 계속 유지해서 사용하는 기법입니다. fun closureFunction(num: Int) { println("arguments : $num") } num이라는 변수는 함수가 종료되면 사라지는 즉, 스코프는 함수 내부가 됩니다. 함수형 프로그래밍에서는 함수에 선언된 변수가 호출 후에도 유지되어야 하는 경우도 있습니다. 그 이유는 함수형 프로그래밍에서는 함수가 1급 객체이기 때문에 함수 내부에 함수를 정의할 수 있기 때문입니다. fun closureFunction(num: Int): (Int) -> Int { println("argument ..
고차 함수는 매개변수로 함수를 전달받거나 함수를 반환하는 함수를 말합니다. fun highFunction(a: Int, argFunction: (Int) -> Int) { val result = argFunction(10) println("a : $a, highFunction : $result") } highFunction(10, {x -> x * x}) (Int) -> Int 타입의 함수를 argFunction이라는 이름으로 사용할 수 있다는 것입니다. 위의 코드에서는 highFunction의 매개변수로 람다 함수를 사용한 예시입니다. 고차 함수와 함수 타입 매개변수 함수 타입의 매개변수 대입 일반적으로 함수를 호출할 때는 함수명 뒤에 ()를 붙이고 () 안에 인수를 작성합니다. 그런데 고차 함수의 매..
함수형 프로그래밍에 대해 알아보도록 하겠습니다. 프로그래밍 패러다임으로서의 함수형 프로그래밍 절차지향 프로그래밍 알고리즘과 로직 중심으로 문제 해결이 주목적 객체지향 프로그래밍 클래스 선언이 최우선, 데이터와 데이터를 처리할 메서드를 하나로 묶어 객체를 만들고, 객체를 조합해서 프로그래밍 작성, 객체를 만들기 위한 추상화, 캡슐화, 상속, 다형성 등의 개념을 제공 함수형 프로그래밍 함수 선언이 최우선, 데이터의 흐름이 아니라 함수의 선언과 선언된 함수의 유기적인 흐름이 주목적 함수형 프로그래밍의 주요 원칙 함수형 프로그래밍에는 여러 원칙들이 있는데 가장 큰 핵심은 크게 두 가지입니다. 일급 객체(First Class Citizen)로서의 함수 순수 함수(Pure Function)으로 정의되는 함수 일급 ..
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